一人之下手游质检报告第一弹!看策划如何回应

小学作文 2025-06-15 21:18五年级作文www.ettschool.cn

不久前,哪都通开启了质检员招募计划,邀请各位员工通过官方论坛在线反馈游戏建议、分享脑洞故事等。经过一周的积累,大家提出了众多问题。今天,熊猫酱特别挑选了一些具有代表性的问题,邀请策划钟强来为大家解答疑惑。员工们快来围观吧!

在“异人联赛”玩法中,一些员工反馈人物技能释放和普攻操作不太流畅。对此,策划钟强表示,针对这一问题,我们在最终上线前会进行优化,提升手感和打击感,同时也会调整一些比较生硬的限制。钟强还提到,动作游戏的战斗流畅度与网络环境也密切相关,他建议员工们在良好的网络环境下进行战斗。

有员工提出在“异人联赛”玩法中,人物技能的平衡性和强度存在问题。例如柳妍妍和陆谨等角色,很容易连招且控制强,拥有大范围减速且高伤害的技能。策划钟强表示,他们会持续关注角色的平衡问题,并在适当的时间做出调整。

关于“异人联赛”的对战时长和地图大小的问题,有员工反映对战时长不太合理,容易导致拖延战术的胜利。对此,策划钟强表示正在对联赛的地图和角色格挡技能进行调整处理,并呼吁员工们期待后续更新优化。

有员工询问是否会推出更多异人角色,如张之维和田晋中等。策划钟强透露,异人的更新节奏会随着游戏版本的逐步推进而更新,目前计划为每年至少更新10名以上的新异人。除了动漫原著当中的异人之外,未来也会在游戏中投放原创异人角色。

对于体力机制的疑问,有员工表示任务对体力消耗过大,经常游戏到一半就没有体力了。策划钟强解释,体力主要是用来控制主线剧情内容的推进进度,避免大家在成长进度上的差异太大。除了主线剧情内容外,还提供了很多不消耗体力的玩法,如异人联赛竞技和主城对决等。

针对键位设置的反馈,有员工询问未来是否可以自定义调整键位。策划钟强表示可以,战斗中的默认按键位置调整和战斗按键的自定义调整已经在安排制作了,很快就会提供给大家。

有员工提出目前感觉PVP与PVE的玩法不是很平衡。策划钟强表示,目前PVE内容的主要入口集中在每日任务中,而PVP内容主要是异人联赛。他表示游戏会根据玩家的反馈和需求持续优化玩法平衡性。感谢大家的反馈和建议!我们期待在未来为大家带来更好的游戏体验!关于PVP与PVE内容的策略

在这个充满挑战与机遇的游戏世界里,我们致力于为大家带来无与伦比的PVP对战体验。PVP,即玩家对玩家,强调的是公平竞技,让每一位玩家都能感受到紧张刺激的对战过程。我们深知,一个好的对战体验,能够激发玩家的潜力,让大家在异人格斗的战场上展现真正的实力。PVP的设计重点在于为大家提供一个良好的对战平台,让大家可以尽情享受异人格斗的魅力。

在这样的设计理念下,我们并不会将过多的精力放在PVE内容上,以避免影响PVP的公平性和竞技性。但我们明白,PVE内容也是游戏中不可或缺的一部分。通过PVE挑战,玩家可以获得异人碎片和绑券等珍贵资源,这些资源可以用于解锁新的异人或提升现有角色的能力。我们会在保持PVP公平竞技的也会不断推出新的PVE内容,以满足玩家的不同需求。

今天的策划Q&A环节到此为止。我们感受到大家对于游戏的热情和对于策划的期待。钟强也对此汗流浃背,但他也表示,他正在努力为大家解答疑惑。尽管我们已经尽力解答员工们的问题,但仍然有很多问题需要进一步沟通和。我们会定期邀请钟强以及其他策划团队成员前来解答大家的疑问,让大家更深入地了解游戏的背后故事和策划理念。敬请持续关注哦!~(^ _ ^)☆

钟强感慨道:“总是我在受伤……”那么对于今天的话题员工们有哪些关于游戏的问题要询问策划呢?让我们共同期待下一次的策划Q&A环节,届时我们将为大家带来更多精彩的内容和深入的解答。

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