SensorTower最新报告出炉 称去年美国玩家动作手游

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研究报告揭示:动作手游在美国市场大放异彩

本周,知名数据分析机构Sensor Toer发布了研究报告,揭示了2021年美国游戏市场的惊人数据。在各类游戏中,动作手游的支出同比增长达到了惊人的68.9%,总金额高达9.668亿美元(约合人民币61.59亿元),成为去年收入增长最快的游戏类型。

在动作手游的子分类中,开放世界冒险类游戏表现尤为突出,吸金超过4.183亿美元,同比增长更是达到了惊人的3.5倍。其中,《原神》以其独特的游戏玩法和全球范围内的热捧,以4.063亿美元(约合人民币25.88亿元)的成绩登顶氪金榜首位,几乎占据了同类游戏在美国地区总收入的一半。

在激烈的竞争中,仅次于《原神》的是来自Kabam的《漫威英雄大乱斗》(Marvel Contest of Champions),这款游戏凭借丰富的漫威英雄角色和独特的游戏设定,吸引了大量玩家。

排名第三的是来自Bandai Namco的《七龙珠 激战传说》(Dragon Ball Legends),游戏以经典的《龙珠》动漫为蓝本,吸引了大量粉丝和动漫爱好者。

除了动作手游,休闲游戏也在美国市场表现出色,玩家支出同比增长约43%,吸金超过1.11亿美元。与此桌游类也在增长方面表现不俗,玩家支出同比增长35.4%至7.725亿美元。

Sensor Toer指出,虽然美国地区手机游戏的安装量有所下降,但越来越多的玩家愿意在游戏内投入真实货币。2021年,手游内购收入同比增长了13.7%,达到了254亿美元。这一趋势表明,手游正在从单纯的数量竞争转向质量竞争,越来越多的玩家愿意为优质的游戏体验买单。

美国游戏市场呈现出多元化的发展趋势,动作手游、休闲游戏和桌游类等都表现出色。随着科技的进步和玩家需求的不断变化,游戏行业将继续迎来新的机遇和挑战。

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