1. 熟悉界面与基础工具
主界面分为菜单栏、工具栏(左侧)、命令行(底部)和层级管理器(右侧)。
优先掌握直线工具(如多段线)、曲线工具(控制点曲线和内插点曲线)及基本几何体创建(球体、立方体等)。
快捷键能提升效率,例如多点绘制快捷键为`P`,双轨扫略命令需熟悉路径线与截面线的配合。
2. 核心建模流程
曲线优化:通过偏移、圆角等处理完善轮廓线,再用放样或扫略生成曲面。
布尔运算:差集、交集用于挖孔或凸起结构,抽壳命令可创建薄壁效果。
曲面调整:使用“记录构建历史”工具修改参数,或通过控制点微调形态。
3. 案例实操建议
从简单物体(如家具、水壶)开始,逐步练习对称结构(镜像工具)和细节处理(倒角、圆管)。
典型案例:绘制路径线后通过双轨扫略生成曲面,注意“最简面”与“逼近曲面”的区别(控制点数量和阶数需一致)。
4. 进阶技巧
学习NURBS技术保证曲面平滑度,珠宝设计等精细模型需配合流动工具添加纹样。
渲染阶段可调整材质(金属、塑料)和光影,导出STL格式用于3D打印。
学习资源推荐:
新手可从犀牛7的月牙曲面案例入门,或跟随系统教程学习工具集详解。
- 练习时注意线条属性一致性和视图切换技巧(如正交/透视角)。